



Passionné de musique et inspiré du travail de Hans Zimmer, je peux composer des œuvres originales pour des films, des jeux vidéo, des publicités, ou tout autre projet multimédia tout en gardant une oreille attentive sur les demandes.
Je suis capable de prendre une idée et de la transformer en une œuvre sonore complète et professionnelle.

La composition de musique implique la création de musiques originales spécialement adaptées à l’image (Films, Publicités, jeux vidéos…)
Cela nécessite de collaborer étroitement avec les réalisateurs pour composer des morceaux qui reflètent et renforcent l’émotion, l’ambiance et l’histoire des films.
Le compositeur crée des compositions musicales uniques, les adapte aux différentes scènes du film, travaille avec les équipes sonores et respecte les délais pour offrir une expérience cinématographique immersive et captivante au public.
DERNIERS PROJETS
FILM : IRIS
IRIS une œuvre cinématographique produite par l’association Deep Dreams et résalisé par Brandon Gotto.
Portrait d’une jeune femme en quête d’amour et d’acceptation.
Le défi de cette composition originale était de traduire les émotions en sonorité pour qu’elles collent au mieux avec les tourments du personnage principal.
MONACO : MARETERRA
J’ai eu le plaisir de concevoir la musique et le sound design de la vidéo officielle présentant Mareterra, le nouveau quartier visionnaire de Monaco.
Les textures sonores modernes et organiques accompagnent cette réalisation pour transmettre l’élégance et l’innovation.
FILM : GIVE ME YOUR HAND
Give Me Your Hand une œuvre cinématographique produite par l’association Cheap Productions.
Pour ce projet ambitieux, mon objectif était de renforcer la profondeur narrative et émotionnelle du film. Offrant ainsi aux spectateurs une expérience audiovisuelle riche et captivante
FILM : IDA
IDA une œuvre cinématographique produite par l’association Deep Dreams et résalisé par Brandon Gotto.
« Chaque note tisse une toile sonore qui incarne à la fois le désespoir et la sensibilité du protagoniste », offrant une exploration poignante des méandres d’une relation toxique.
L’objectif est de traduire l’intensité de l’histoire en mélodies qui, permettant aux spectateurs de s’immerger totalement dans les tourments et les nuances de IDA.










Le sound design implique la création et la manipulation de sons pour atteindre des effets spécifiques dans une composition.
Cela va au-delà de la simple mélodie et des accords, en incorporant des éléments sonores, des textures, des ambiances, des effets sonores et des échantillons.
Le sound design ajoute une dimension atmosphérique et émotionnelle à la musique, me permettant d’exprimer des idées plus complexes et créer des univers sonores uniques.


Le mixage consiste à combiner et équilibrer tous les éléments sonores individuels d’une composition. Cela inclut la gestion des niveaux de volume, la spatialisation des instruments, l’égalisation pour ajuster les fréquences, l’application d’effets tels que la réverbération et la compression, et d’autres ajustements pour créer une version finale cohérente et agréable à écouter de la pièce musicale.
Le mixage joue un rôle crucial dans la qualité sonore globale et l’impact émotionnel de la musique.
Le mastering est le processus final de préparation d’un enregistrement audio avant sa distribution.
Cela implique l’optimisation de la qualité sonore, l’égalisation, la compression et l’ajustement du volume global pour garantir une cohérence sonore sur différents systèmes de lecture.
je peux utiliser le mastering pour affiner et finaliser son oeuvre, assurant ainsi une expérience d’écoute optimale pour le public.









